Amulets & Armor
v1.02
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- e -
EFFECT_ACTIVATE_THIEVING :
EFFECT.H
EFFECT_ADD_JOURNAL_PAGE :
EFFECT.H
EFFECT_ADD_JOURNAL_PAGE_BY_OBJECT :
EFFECT.H
EFFECT_ADD_PLAYER_EFFECT :
EFFECT.H
EFFECT_ADD_RUNE :
EFFECT.H
EFFECT_AREA_SLOW :
EFFECT.H
EFFECT_BOLT_ACID :
EFFECT.H
EFFECT_BOLT_ELECTRICITY :
EFFECT.H
EFFECT_BOLT_FIRE :
EFFECT.H
EFFECT_BOLT_MANA_DRAIN :
EFFECT.H
EFFECT_BOLT_NORMAL :
EFFECT.H
EFFECT_BOLT_PIERCING :
EFFECT.H
EFFECT_BOLT_POISON :
EFFECT.H
EFFECT_CLEAR_PLAYER_BEACON :
EFFECT.H
EFFECT_COLOR_FLASH :
EFFECT.H
EFFECT_CREATE_OBJECT :
EFFECT.H
EFFECT_CREATE_OIL_SLICK :
EFFECT.H
EFFECT_CREATE_PROJECTILE :
EFFECT.H
EFFECT_DESTROY_RANDOM_EQUIPPED_ITEM :
EFFECT.H
EFFECT_DESTROY_RANDOM_ITEM :
EFFECT.H
EFFECT_DESTROY_RANDOM_STORED_ITEM :
EFFECT.H
EFFECT_DISPLAY_CANNED_MESSAGE :
EFFECT.H
EFFECT_FIRE_BOLT :
EFFECT.H
EFFECT_FIRE_WAND :
EFFECT.H
EFFECT_GOTO_PLACE :
EFFECT.H
EFFECT_HALVE_PLAYER_POISON_LEVEL :
EFFECT.H
EFFECT_IDENTIFY_ALL :
EFFECT.H
EFFECT_IDENTIFY_READIED :
EFFECT.H
EFFECT_JUMP_FORWARD :
EFFECT.H
EFFECT_MISSILE_ACID_BALL :
EFFECT.H
EFFECT_MISSILE_BERSERK :
EFFECT.H
EFFECT_MISSILE_CONFUSION :
EFFECT.H
EFFECT_MISSILE_DISPELL_MAGIC :
EFFECT.H
EFFECT_MISSILE_EARTH_SMITE :
EFFECT.H
EFFECT_MISSILE_EARTHBIND :
EFFECT.H
EFFECT_MISSILE_FIREBALL :
EFFECT.H
EFFECT_MISSILE_HOMING_ACID_BALL :
EFFECT.H
EFFECT_MISSILE_HOMING_DART :
EFFECT.H
EFFECT_MISSILE_HOMING_DEATHBALL :
EFFECT.H
EFFECT_MISSILE_HOMING_FIREBALL :
EFFECT.H
EFFECT_MISSILE_LIGHTNING_BOLT :
EFFECT.H
EFFECT_MISSILE_LOCK_DOOR :
EFFECT.H
EFFECT_MISSILE_MAGIC_DART :
EFFECT.H
EFFECT_MISSILE_MANA_DRAIN :
EFFECT.H
EFFECT_MISSILE_PARALYZE :
EFFECT.H
EFFECT_MISSILE_PLASMA :
EFFECT.H
EFFECT_MISSILE_POISON :
EFFECT.H
EFFECT_MISSILE_PULL :
EFFECT.H
EFFECT_MISSILE_PUSH :
EFFECT.H
EFFECT_MISSILE_SLOW :
EFFECT.H
EFFECT_MISSILE_UNKNOWN :
EFFECT.H
EFFECT_MISSILE_UNLOCK_DOOR :
EFFECT.H
EFFECT_MOD_PLAYER_EXPERIENCE :
EFFECT.H
EFFECT_MOD_PLAYER_FOOD :
EFFECT.H
EFFECT_MOD_PLAYER_HEALTH :
EFFECT.H
EFFECT_MOD_PLAYER_HEALTH_RANDOM :
EFFECT.H
EFFECT_MOD_PLAYER_MANA :
EFFECT.H
EFFECT_MOD_PLAYER_MANA_RANDOM :
EFFECT.H
EFFECT_MOD_PLAYER_POISON_LEVEL :
EFFECT.H
EFFECT_MOD_PLAYER_WATER :
EFFECT.H
EFFECT_MOD_PLAYER_WEALTH :
EFFECT.H
EFFECT_NONE :
EFFECT.H
EFFECT_PLAY_AREA_SOUND :
EFFECT.H
EFFECT_PLAY_LOCAL_SOUND :
EFFECT.H
EFFECT_PLAYER_LEAP :
EFFECT.H
EFFECT_READY_WEAPON :
EFFECT.H
EFFECT_REMOVE_ALL_EFFECTS :
EFFECT.H
EFFECT_REMOVE_ALL_SPELLS :
EFFECT.H
EFFECT_REMOVE_PLAYER_EFFECT :
EFFECT.H
EFFECT_REMOVE_RANDOM_SPELL :
EFFECT.H
EFFECT_REMOVE_RUNE :
EFFECT.H
EFFECT_REMOVE_SPECIFIC_EFFECT :
EFFECT.H
EFFECT_REMOVE_SPECIFIC_SPELL :
EFFECT.H
EFFECT_REORIENT :
EFFECT.H
EFFECT_RETURN_TO_PLAYER_BEACON :
EFFECT.H
EFFECT_SET_ARMOR :
EFFECT.H
EFFECT_SET_PLAYER_BEACON :
EFFECT.H
EFFECT_SET_PLAYER_POISON_LEVEL :
EFFECT.H
EFFECT_TAKE_ACID_DAMAGE :
EFFECT.H
EFFECT_TAKE_AMMO :
EFFECT.H
EFFECT_TAKE_COIN :
EFFECT.H
EFFECT_TAKE_ELECTRICITY_DAMAGE :
EFFECT.H
EFFECT_TAKE_FIRE_DAMAGE :
EFFECT.H
EFFECT_TAKE_MANA_DRAIN_DAMAGE :
EFFECT.H
EFFECT_TAKE_MULTIPLE_DAMAGE :
EFFECT.H
EFFECT_TAKE_NORMAL_DAMAGE :
EFFECT.H
EFFECT_TAKE_PIERCING_DAMAGE :
EFFECT.H
EFFECT_TAKE_POISON_DAMAGE :
EFFECT.H
EFFECT_TRIGGER_CAST :
EFFECT.H
EFFECT_TRIGGER_DROP :
EFFECT.H
EFFECT_TRIGGER_EARTHQUAKE :
EFFECT.H
EFFECT_TRIGGER_GET :
EFFECT.H
EFFECT_TRIGGER_NONE :
EFFECT.H
EFFECT_TRIGGER_READY :
EFFECT.H
EFFECT_TRIGGER_UNKNOWN :
EFFECT.H
EFFECT_TRIGGER_UNREADY :
EFFECT.H
EFFECT_TRIGGER_USE :
EFFECT.H
EFFECT_TURN_UNDEAD :
EFFECT.H
EFFECT_UNKNOWN :
EFFECT.H
EFX_ACID_EXPLOSION :
EFX.H
EFX_ACID_SHRAPNEL :
EFX.H
EFX_BLOOD_EXPLOSION :
EFX.H
EFX_BLOOD_SHRAPNEL :
EFX.H
EFX_BONE_SHRAPNEL :
EFX.H
EFX_COMBO_EXPLOSION :
EFX.H
EFX_COMBO_SHRAPNEL :
EFX.H
EFX_ELECTRIC_EXPLOSION :
EFX.H
EFX_ELECTRIC_SHRAPNEL :
EFX.H
EFX_FIRE_EXPLOSION :
EFX.H
EFX_FIRE_SHRAPNEL :
EFX.H
EFX_FLAME_SHRAPNEL :
EFX.H
EFX_MAGIC_EXPLOSION :
EFX.H
EFX_MAGIC_SHRAPNEL :
EFX.H
EFX_POISON_EXPLOSION :
EFX.H
EFX_POISON_SHRAPNEL :
EFX.H
EFX_POWER_EXPLOSION :
EFX.H
EFX_TELEPORT :
EFX.H
EFX_UNKNOWN :
EFX.H
EFX_WALL_HIT :
EFX.H
EQUIP_ARMOR_TYPE_BRACING_CHAIN :
EQUIP.H
EQUIP_ARMOR_TYPE_BRACING_CLOTH :
EQUIP.H
EQUIP_ARMOR_TYPE_BRACING_PLATE :
EQUIP.H
EQUIP_ARMOR_TYPE_BREASTPLATE_CHAIN :
EQUIP.H
EQUIP_ARMOR_TYPE_BREASTPLATE_CLOTH :
EQUIP.H
EQUIP_ARMOR_TYPE_BREASTPLATE_PLATE :
EQUIP.H
EQUIP_ARMOR_TYPE_HELMET_CHAIN :
EQUIP.H
EQUIP_ARMOR_TYPE_HELMET_CLOTH :
EQUIP.H
EQUIP_ARMOR_TYPE_HELMET_PLATE :
EQUIP.H
EQUIP_ARMOR_TYPE_LEGGINGS_CHAIN :
EQUIP.H
EQUIP_ARMOR_TYPE_LEGGINGS_CLOTH :
EQUIP.H
EQUIP_ARMOR_TYPE_LEGGINGS_PLATE :
EQUIP.H
EQUIP_ARMOR_TYPE_NONE :
EQUIP.H
EQUIP_ARMOR_TYPE_SHIELD :
EQUIP.H
EQUIP_ARMOR_TYPE_UNKNOWN :
EQUIP.H
EQUIP_LOCATION_CHEST :
EQUIP.H
EQUIP_LOCATION_HEAD :
EQUIP.H
EQUIP_LOCATION_LEFT_ARM :
EQUIP.H
EQUIP_LOCATION_LEGS :
EQUIP.H
EQUIP_LOCATION_MOUSE_HAND :
EQUIP.H
EQUIP_LOCATION_NECK :
EQUIP.H
EQUIP_LOCATION_READY_HAND :
EQUIP.H
EQUIP_LOCATION_RIGHT_ARM :
EQUIP.H
EQUIP_LOCATION_RING_1 :
EQUIP.H
EQUIP_LOCATION_RING_2 :
EQUIP.H
EQUIP_LOCATION_RING_3 :
EQUIP.H
EQUIP_LOCATION_RING_4 :
EQUIP.H
EQUIP_LOCATION_SHIELD_HAND :
EQUIP.H
EQUIP_LOCATION_UNKNOWN :
EQUIP.H
EQUIP_MATERIAL_TYPE_BRONZE :
EQUIP.H
EQUIP_MATERIAL_TYPE_GOLD :
EQUIP.H
EQUIP_MATERIAL_TYPE_HARDENED_STEEL :
EQUIP.H
EQUIP_MATERIAL_TYPE_IRON :
EQUIP.H
EQUIP_MATERIAL_TYPE_MITHRIL :
EQUIP.H
EQUIP_MATERIAL_TYPE_NONE :
EQUIP.H
EQUIP_MATERIAL_TYPE_OBSIDIAN :
EQUIP.H
EQUIP_MATERIAL_TYPE_PYRINIUM :
EQUIP.H
EQUIP_MATERIAL_TYPE_RUSTY :
EQUIP.H
EQUIP_MATERIAL_TYPE_SILVER :
EQUIP.H
EQUIP_MATERIAL_TYPE_STEEL :
EQUIP.H
EQUIP_MATERIAL_TYPE_UNDEFINED_1 :
EQUIP.H
EQUIP_MATERIAL_TYPE_UNDEFINED_2 :
EQUIP.H
EQUIP_MATERIAL_TYPE_UNDEFINED_3 :
EQUIP.H
EQUIP_MATERIAL_TYPE_UNDEFINED_4 :
EQUIP.H
EQUIP_MATERIAL_TYPE_WOOD :
EQUIP.H
EQUIP_OBJECT_TYPE_AMULET :
EQUIP.H
EQUIP_OBJECT_TYPE_ARMOR :
EQUIP.H
EQUIP_OBJECT_TYPE_BOLT :
EQUIP.H
EQUIP_OBJECT_TYPE_COIN :
EQUIP.H
EQUIP_OBJECT_TYPE_FOODSTUFF :
EQUIP.H
EQUIP_OBJECT_TYPE_POTION :
EQUIP.H
EQUIP_OBJECT_TYPE_POWERUP :
EQUIP.H
EQUIP_OBJECT_TYPE_QUIVER :
EQUIP.H
EQUIP_OBJECT_TYPE_RING :
EQUIP.H
EQUIP_OBJECT_TYPE_SCROLL :
EQUIP.H
EQUIP_OBJECT_TYPE_THING :
EQUIP.H
EQUIP_OBJECT_TYPE_UNKNOWN :
EQUIP.H
EQUIP_OBJECT_TYPE_WAND :
EQUIP.H
EQUIP_OBJECT_TYPE_WEAPON :
EQUIP.H
EQUIP_WEAPON_TYPE_AXE :
EQUIP.H
EQUIP_WEAPON_TYPE_CROSSBOW :
EQUIP.H
EQUIP_WEAPON_TYPE_DAGGER :
EQUIP.H
EQUIP_WEAPON_TYPE_LONGSWORD :
EQUIP.H
EQUIP_WEAPON_TYPE_MACE :
EQUIP.H
EQUIP_WEAPON_TYPE_NONE :
EQUIP.H
EQUIP_WEAPON_TYPE_SHORTSWORD :
EQUIP.H
EQUIP_WEAPON_TYPE_STAFF :
EQUIP.H
EQUIP_WEAPON_TYPE_UNKNOWN :
EQUIP.H
EQUIP_WEAPON_TYPE_WAND :
EQUIP.H
Generated on Sun Aug 4 2013 15:35:49 for Amulets & Armor by
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