|
Amulets & Armor
v1.02
Open Source Game
|
#include <MAPDIFF.H>
| E_changedObjectAction action |
| T_word16 bodyParts[MAX_BODY_PARTS] |
| T_word16 health |
| T_word32 scaleX |
| T_word32 scaleY |
| T_word16 serverID |
| T_word16 type |
| T_word32 uniqueID |
| T_word16 X |
| T_word16 Y |
| T_word16 Z |
1.8.4