Here is a list of all functions, variables, defines, enums, and typedefs with links to the files they belong to:
- g -
- G_3dBlockMapArray
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_3dBlockMapHeader
: 3D_IO.H
, 3D_IO.C
- G_3dCeilingHeight
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_3dCeilingResourceArray
: 3D_IO.H
, 3D_IO.C
- G_3dCosPlayerAngle
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_3dCosPlayerLeftAngle
: 3D_VIEW.C
- G_3dCosPlayerRightAngle
: 3D_VIEW.C
- G_3dFloorHeight
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_3dFloorResourceArray
: 3D_IO.H
, 3D_IO.C
- G_3dLineArray
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_3dLowerResourceArray
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_3dMainResourceArray
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_3dNodeArray
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_3dObjCollisionLists
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_3dPlayerAngle
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_3dPlayerHeight
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_3dPlayerLeftAngle
: 3D_IO.H
, 3D_IO.C
- G_3dPlayerRightAngle
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_3dPlayerX
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_3dPlayerY
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_3dPNodeArray
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_3dReject
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_3dRootBSPNode
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_3dSectorArray
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_3dSectorInfoArray
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_3dSegArray
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_3dSegmentSectorArray
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_3dSideArray
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_3dSinPlayerAngle
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_3dSinPlayerLeftAngle
: 3D_VIEW.C
- G_3dSinPlayerRightAngle
: 3D_VIEW.C
- G_3dUpperResourceArray
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_3dVertexArray
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_activeStats
: STATS.H
, STATS.C
- G_allocatedColRun
: 3D_VIEW.C
- G_alpha
: 3D_VIEW.C
- G_arcTanTable
: 3D_TRIG.C
- G_audioSpec
: SOUND.C
- G_backdrop
: 3D_VIEW.C
- G_backdropOffset
: 3D_VIEW.C
- G_BlockmapSize
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_CallStack
: DEBUG.C
- G_CallStackFile
: DEBUG.C
- G_CallStackLine
: DEBUG.C
- G_CallStackTime
: DEBUG.C
- G_CallStackTimeSlot
: DEBUG.C
- G_characterSampleMaps
: COMWIN.C
- G_clientSyncStatus
: CLIENT.C
- G_colCount
: 3D_VIEW.C
- G_colDone
: 3D_VIEW.C
- G_cosTable
: 3D_TRIG.C
, 3D_TRIG.H
- G_currentPort
: COMM.C
- G_CurrentTexturePos
: 3D_VIEW.C
- G_darknessAdjustment
: 3D_VIEW.C
- G_didDrawWall
: 3D_VIEW.C
- G_distanceTable
: 3D_TRIG.H
- G_extendedColors
: MESSAGE.C
, TXTBOX.C
- G_First3dObject
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_firstSSector
: 3D_VIEW.C
- G_intCount
: 3D_VIEW.C
- G_intersections
: 3D_VIEW.C
- G_invCosTable
: 3D_TRIG.C
, 3D_TRIG.H
- G_invDistTable
: 3D_TRIG.C
, 3D_TRIG.H
- G_keyMap
: KEYMAP.C
, KEYMAP.H
- G_Last3dObject
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_lastCollisionList
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_lightCalculations
: LIGHT.C
- G_loginId
: CLIENT.C
- G_mapAorB
: CLIENT.C
- G_mapHandleA
: CLIENT.C
- G_mapHandleB
: CLIENT.C
- G_maxY
: 3D_VIEW.C
- G_minY
: 3D_VIEW.C
- G_nodeCount
: 3D_VIEW.C
- G_Num3dLines
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_Num3dNodes
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_Num3dObjects
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_Num3dSectors
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_Num3dSegs
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_Num3dSides
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_Num3dSSectors
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_Num3dThings
: 3D_IO.H
- G_Num3dVertexes
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_numHits
: 3D_COLLI.C
, 3D_COLLI.H
- G_numSoundsPlaying
: SOUND.C
- G_numVertFloor
: 3D_VIEW.C
- G_numWallSlices
: 3D_VIEW.C
- G_objCollisionNumX
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_objCollisionNumY
: 3D_IO.C
, 3D_IO.H
- G_objColumnEnd
: 3D_VIEW.C
- G_objColumnStart
: 3D_VIEW.C
- G_objectColRunList
: 3D_VIEW.C
- G_objectColStart
: 3D_VIEW.C
- G_objectCount
: 3D_VIEW.C
- G_objectRun
: 3D_VIEW.C
- G_packetsAlloc
: CMDQUEUE.C
- G_packetsFree
: CMDQUEUE.C
- G_playerMove
: PLAYER.C
- G_power2table
: 3D_TRIG.C
, 3D_TRIG.H
- G_preLightCalculations
: LIGHT.C
- G_remapSectorCeilingArray
: 3D_VIEW.C
- G_remapSectorFloorArray
: 3D_VIEW.C
- G_sampleNumbers
: COMWIN.C
- G_sampleSetMarkers
: COMWIN.C
- G_screenObjectDistance
: 3D_VIEW.C
- G_screenObjectPosition
: 3D_VIEW.C
- G_segCount
: 3D_VIEW.C
- G_serverActive
: CLIENT.C
, SERVER.C
- G_sinTable
: 3D_TRIG.C
, 3D_TRIG.H
- G_soundBufferArray
: SOUND.C
- G_sourceX
: SERVER.C
, SERVERSH.C
, SERVERSH.H
- G_sourceY
: SERVER.C
, SERVERSH.C
, SERVERSH.H
- G_sourceZ
: SERVER.C
, SERVERSH.C
, SERVERSH.H
- G_specialObjectList
: 3D_IO.C
- G_squareRootTable
: 3D_VIEW.C
, SQRTDAT.C
- G_statRecv
: CSYNCPCK.C
- G_statsCharacterAdvancements
: STATS.C
- G_statsCharacterAttributes
: STATS.C
- G_statsCharacterTypeNames
: STATS.C
- G_statSend
: CSYNCPCK.C
- G_statsLevelTitles
: STATS.C
- G_syncAhead
: CSYNCPCK.C
- G_syncCount
: CLIENT.C
- G_syncObjectIdHistory
: CSYNCPCK.C
- G_syncObjectIdHistoryPos
: CSYNCPCK.C
- G_syncTime
: SYNCTIME.C
- G_tanTable
: 3D_TRIG.C
, 3D_TRIG.H
- G_textureAndX
: 3D_VIEW.C
- G_textureAndY
: 3D_VIEW.C
- G_textureShift
: 3D_VIEW.C
- G_textureStepX
: 3D_VIEW.C
- G_textureStepY
: 3D_VIEW.C
- G_TimeSlots
: DEBUG.C
- G_translucentTable
: 3D_TRIG.C
, 3D_TRIG.H
- G_vertFloorInfo
: 3D_VIEW.C
- G_vertFloorStarts
: 3D_VIEW.C
- G_viewTanTable
: 3D_TRIG.C
, 3D_TRIG.H
- G_wall
: 3D_VIEW.C
- G_wallAttempt
: 3D_VIEW.C
- G_wallCount
: 3D_VIEW.C
- G_wallRunCount
: 3D_VIEW.C
- G_wallSlices
: 3D_VIEW.C
- G_workingPage
: GRAPHICS.C
- G_workingStart
: GRAPHICS.C
- GAME_GROUP_ID_BAD
: GROUP.H
- GAME_RESPOND_JOIN_CANCELED
: PACKET.H
- GAME_RESPOND_JOIN_FULL
: PACKET.H
- GAME_RESPOND_JOIN_OK
: PACKET.H
- GAME_RESPOND_JOIN_UNKNOWN
: PACKET.H
- GENERATOR_DEAD_TAG
: OBJGEN.C
- GENERATOR_TAG
: OBJGEN.C
- GeneratorAddGenerator()
: OBJGEN.C
, OBJGEN.H
- getDS()
: SOSFNCT.H
- GrActivateColumn()
: GRAPHICS.H
, GRAPHICS.C
- GrActualScreenPop()
: GRAPHICS.C
, GRAPHICS.H
- GrActualScreenPush()
: GRAPHICS.H
, GRAPHICS.C
- GraphicCleanUp()
: GRAPHIC.C
, GRAPHIC.H
- GraphicClear()
: GRAPHIC.C
, GRAPHIC.H
- GraphicCreate()
: GRAPHIC.C
, GRAPHIC.H
- GraphicDelete()
: GRAPHIC.H
, GRAPHIC.C
- GraphicDrawAt()
: GRAPHIC.C
, GRAPHIC.H
- GraphicDrawToActualScreen()
: GRAPHIC.H
, GRAPHIC.C
- GraphicDrawToCurrentScreen()
: GRAPHIC.C
, GRAPHIC.H
- GraphicGetResource()
: GRAPHIC.H
, GRAPHIC.C
- GraphicGetStateBlock()
: GRAPHIC.C
, GRAPHIC.H
- GraphicHide()
: GRAPHIC.C
, GRAPHIC.H
- GraphicIsAt()
: GRAPHIC.C
, GRAPHIC.H
- GraphicIsOffSet()
: GRAPHIC.H
, GRAPHIC.C
- GraphicIsShadowed()
: GRAPHIC.C
, GRAPHIC.H
- GraphicIsVisible()
: GRAPHIC.H
, GRAPHIC.C
- GRAPHICS_ACTUAL_SCREEN
: GRAPHICS.C
, GRAPHICS.H
- GraphicSetOffSet()
: GRAPHIC.H
, GRAPHIC.C
- GraphicSetPostCallBack()
: GRAPHIC.C
, GRAPHIC.H
- GraphicSetPreCallBack()
: GRAPHIC.C
, GRAPHIC.H
- GraphicSetResource()
: GRAPHIC.C
, GRAPHIC.H
- GraphicSetShadow()
: GRAPHIC.C
, GRAPHIC.H
- GraphicSetSize()
: GRAPHIC.C
, GRAPHIC.H
- GraphicSetStateBlock()
: GRAPHIC.H
, GRAPHIC.C
- GraphicShow()
: GRAPHIC.H
, GRAPHIC.C
- GraphicsMode13X()
: GRAPHICS.C
- GraphicUpdate()
: GRAPHIC.H
, GRAPHIC.C
- GraphicUpdateAllGraphics()
: GRAPHIC.H
, GRAPHIC.C
- GraphicUpdateAllGraphicsBuffered()
: GRAPHIC.H
, GRAPHIC.C
- GraphicUpdateAllGraphicsForced()
: GRAPHIC.H
, GRAPHIC.C
- GrDisplayScreen()
: GRAPHICS.H
, GRAPHICS.C
- GrDoubleSizeTransfer()
: GRAPHICS.C
- GrDrawBitmap()
: GRAPHICS.C
, GRAPHICS.H
- GrDrawBitmapMasked()
: GRAPHICS.C
, GRAPHICS.H
- GrDrawCharacter()
: GRAPHICS.H
, GRAPHICS.C
- GrDrawCompressedBitmap()
: GRAPHICS.C
, GRAPHICS.H
- GrDrawCompressedBitmapAndClip()
: GRAPHICS.C
, GRAPHICS.H
- GrDrawCompressedBitmapAndClipAndColor()
: GRAPHICS.C
, GRAPHICS.H
- GrDrawCompressedBitmapAndClipAndColorAndCenterAndResize()
: GRAPHICS.H
, GRAPHICS.C
- GrDrawCompressedBitmapAndColor()
: GRAPHICS.C
, GRAPHICS.H
- GrDrawFrame()
: GRAPHICS.C
, GRAPHICS.H
- GrDrawHorizontalLine()
: GRAPHICS.C
, GRAPHICS.H
- GrDrawLine()
: GRAPHICS.H
, GRAPHICS.C
- GrDrawPixel()
: GRAPHICS.C
, GRAPHICS.H
- GrDrawRectangle()
: GRAPHICS.H
, GRAPHICS.C
- GrDrawShadedAndMaskedBitmap()
: GRAPHICS.C
, GRAPHICS.H
- GrDrawShadedBitmap()
: GRAPHICS.C
, GRAPHICS.H
- GrDrawShadedFrame()
: GRAPHICS.C
, GRAPHICS.H
- GrDrawShadowedText()
: GRAPHICS.C
, GRAPHICS.H
- GrDrawText()
: GRAPHICS.C
, GRAPHICS.H
- GrDrawTranslucentPixel()
: GRAPHICS.C
, GRAPHICS.H
- GrDrawVerticalLine()
: GRAPHICS.C
, GRAPHICS.H
- GrGetCharacterWidth()
: GRAPHICS.H
, GRAPHICS.C
- GrGetPalette()
: GRAPHICS.C
, GRAPHICS.H
- GrGetWorkingPage()
: GRAPHICS.C
- GrGraphicsOff()
: GRAPHICS.H
, GRAPHICS.C
- GrGraphicsOn()
: GRAPHICS.C
, GRAPHICS.H
- GrInvalidateRect()
: GRAPHICS.H
, GRAPHICS.C
- GrInvalidateRectClipped()
: GRAPHICS.H
, GRAPHICS.C
- GrInvertFrame()
: GRAPHICS.C
, GRAPHICS.H
- GrInvertHorizontalLine()
: GRAPHICS.C
, GRAPHICS.H
- GrInvertVerticalLine()
: GRAPHICS.H
, GRAPHICS.C
- GROUP_FOCUS_BAD
: UI.C
- GrScreenAlloc()
: GRAPHICS.H
, GRAPHICS.C
- GrScreenAllocPartial()
: GRAPHICS.H
, GRAPHICS.C
- GrScreenFree()
: GRAPHICS.H
, GRAPHICS.C
- GrScreenGet()
: GRAPHICS.H
, GRAPHICS.C
- GrScreenSet()
: GRAPHICS.H
, GRAPHICS.C
- GrSelectPlanes()
: GRAPHICS.C
- GrSetBitFont()
: GRAPHICS.C
, GRAPHICS.H
- GrSetCursorPosition()
: GRAPHICS.H
, GRAPHICS.C
- GrSetPalette()
: GRAPHICS.H
, GRAPHICS.C
- GrSetVisualPage()
: GRAPHICS.C
- GrSetWorkingPage()
: GRAPHICS.C
- GrShadeRectangle()
: GRAPHICS.C
, GRAPHICS.H
- GrTransferRasterFrom()
: GRAPHICS.C
, GRAPHICS.H
- GrTransferRasterTo()
: GRAPHICS.C
, GRAPHICS.H
- GrTransferRectangle()
: GRAPHICS.C
, GRAPHICS.H
- GUILD_GAME_DESC
: GUILDUI.H
- GUILD_GAME_LIST
: GUILDUI.H
- GUILD_MAPS_DESC
: GUILDUI.H
- GUILD_MAPS_LIST
: GUILDUI.H
- GuildUIAddGame()
: GUILDUI.H
, GUILDUI.C
- GuildUIAddPlayer()
: GUILDUI.H
, GUILDUI.C
- GuildUICancelJoinGame()
: GUILDUI.C
, GUILDUI.H
- GuildUIClearPlayers()
: GUILDUI.H
, GUILDUI.C
- GuildUIConfirmCreateGame()
: GUILDUI.H
, GUILDUI.C
- GuildUIConfirmJoinGame()
: GUILDUI.C
, GUILDUI.H
- GuildUIEnd()
: GUILDUI.C
, GUILDUI.H
- GuildUIGetSelectedGame()
: GUILDUI.C
, GUILDUI.H
- GuildUIRemoveGame()
: GUILDUI.C
, GUILDUI.H
- GuildUIRemovePlayer()
: GUILDUI.H
, GUILDUI.C
- GuildUIStart()
: GUILDUI.H
, GUILDUI.C
- GuildUIUpdate()
: GUILDUI.C
, GUILDUI.H